게임 그래픽 리서치
Inside Unreal - Visual Effects - Part 3
Raypop
2014. 2. 23. 20:29
볼륨텍스쳐와 gpu 파티클을 결합한 방식에 대한 설명입니다. 기존 스프라이트 방식에 비해 입체적인 느낌이 풍부한 폭팔 장면을 구현 하고 있습니다.