언니얼5 Inside Unreal - Visual Effects - Part 3 볼륨텍스쳐와 gpu 파티클을 결합한 방식에 대한 설명입니다. 기존 스프라이트 방식에 비해 입체적인 느낌이 풍부한 폭팔 장면을 구현 하고 있습니다. 2014. 2. 23. Inside Unreal - Visual Effects - Part 2 사실적인 물 효과, 조명, 투명감, GPU 입자 시뮬레이션 및 충돌과 언리얼 엔진4 실시간 데모와 같은 더 고급 VFX를 구현하는 방법에 대한 소개입니다. 2013. 12. 9. Inside Unreal - Character Aesthetics 언리얼 엔진4 캐릭터의 미학 레이어드 머트리얼을 이용한 캐릭터 제작에 관한 소개입니다. 2013. 10. 23. Inside Unreal - Layered Materials 언리얼 엔진4 레이어드 머트리얼 포토샵에 레이어 같은 기능을 언니얼 엔진 머트리얼에서 소개해주고 있습니다 2013. 10. 23. 이전 1 2 다음