- 제작버젼 : 3dmax 2014(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다)
- 사용목적 : Wire Parameters 와 같이 오브젝트A의 로컬 회전값을 오브젝트B에 그대로 적용 할수 있도록 Script Controller 를
이용하여 쉽고 간단하게 셋팅/사용 할수 있습니다.
- 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing -> mimic
1. Select Set Bone 에 스크립트를 적용할 본을 지정합니다.
2. 실제로 움직이고 있는 본을 선택후 Select Target Bone 버튼을 누르면 자동으로 적용이 됩니다.
문의 사항이나 버그가 나타날때는 ggangz@naver.com 이나 댓글로 문의 해 주시면 최대한 빨리 답변 드리도록 하겠습니다. ^^
본 스크립트는 영리목적으로 사용될 수 없으며, 제작자의 동의 없이 수정도 불가 합니다...
배포는 자유롭게 해주세요 ^^
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