빛에 관한 공식
1. 확산 반사광(Diffuse Light) 램버트의 코사인 법칙을 수식으로 나타내면, 빛의 강도를 Id, 입사각을 θ, 물체의 반사계수를(물체의색) Kd라 하면, 물체 표면의색 I는 다음과 같다. I = Id * kd * cosθ = Id * Kd * (N*L) (단, cosθ가 음수인 경우(법선과 광원이 반대로 향하고 있는 경우)에는 값을 0으로 합니다. N은 물체 표면의 법선벡터, L은 광원이 있는 방향을 가르키는 강원벡터이며, Id,Kd는 색 성분으로 벡터며, 그 곱셈은 색성분 간의 곱셈이다) 2. 환경광(Ambient Light) 환경광을 수식으로 나타내면 빛의 강도를 Ia, 물체의 반사 계수를(물체 색)Ka라고 하면, 물체 표면의 색 I 는 다음과 같다. I = Ia * Ka 램버튼의 코사인 ..
2010. 9. 16.