게임 그래픽 리서치28 Inside Unreal - Visual Effects - Part 2 사실적인 물 효과, 조명, 투명감, GPU 입자 시뮬레이션 및 충돌과 언리얼 엔진4 실시간 데모와 같은 더 고급 VFX를 구현하는 방법에 대한 소개입니다. 2013. 12. 9. Snowdrop Engine - The Division 친절하게 번역해주신에게 감사 드리며... 차세대 게임기로 출시 예정인 '톰 클랜시의 더 디비젼' 에 사용된 '스노우드롭' 엔진 소개 영상입니다. 겜브리오 에서 언니얼까지 범용적으로 써오던 엔진 외에도 요즘은 앞에 소개 되었던 엔진과 같이 스튜디오 성격에 맞는 독자적인 엔진 개발에 많이들 힘을 쓰고 있는거 같군요 특히 파티클이나 실시간 환경변화에 중점을 두고 있는게 추세인거 같습니다. 2013. 12. 9. 유비소프트의 UBIart Framework 레이맨 오리진, 레전드 에서 사용된 2D 엔진으로 현재 유비소프트 몬트리얼은 이 엔진을 사용해 차기작 RPG, '차일드 오브 라이트'를 개발하고 있습니다 원화를 그대로 게임에 적용하여 쉽고 빠르게 애니메이션을 제작할 수 있는 점이 가장 큰 장점이 아닐까 합니다 2013. 11. 18. Inside Unreal - Character Aesthetics 언리얼 엔진4 캐릭터의 미학 레이어드 머트리얼을 이용한 캐릭터 제작에 관한 소개입니다. 2013. 10. 23. 이전 1 2 3 4 5 ··· 7 다음