게임 그래픽 리서치28 Inside Unreal - Layered Materials 언리얼 엔진4 레이어드 머트리얼 포토샵에 레이어 같은 기능을 언니얼 엔진 머트리얼에서 소개해주고 있습니다 2013. 10. 23. Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 언리얼 엔진4 비주얼이펙트 파트1 GPU를 이용한 파티클 시뮬레이션의 충돌, 광원묘사 등을 소개 하고 있습니다. 2013. 10. 23. Unreal Engine 4 - Infiltrator GDC 2013 Demo 에픽게임스가 GDC 2013 에서 '언리얼엔진 4'의 새로운 테크 데모 를 공개 하였습니다. '언리얼엔진' 의 장점은 프로그래머와 아티스트들을 위한 간편한 툴 과 완벽한 C++ 지원, 그리고 라이트 한 게임에서 고사양의 게임까지 모두 제작 가능 한점이 아닐까 합니다. 여기에 추가적으로 이번 '언니얼엔진 4' 에서는 글로벌 일루미네이션 기술까지, 가령 사물에 부딪히면서 나타나는 반사광과 GPU 파티클, 게임 내 오브젝트의 재질 및 표면 텍스처에 따라 변화 하는 빛의 효과, 조명 기능, 유광/무광은 물론 투명/반투명까지 대단한 발전을 보여 줍니다. 거기에 배경도 좀 더 진보한 느낌을 줍니다. 언리얼엔진4는 프로그램을 짜면서 바로 툴에서 게임을 확인 할 수 있는데 이때 스크립트가 노드 구조로 표시되기 때문에 .. 2013. 5. 3. Fox Engine Tech Demo (GDC 2013) GDC 2013 FOX Engine Conference GDC 2013 간단 영상 2013. 4. 3. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음