유니티13 [쉐이더노트] appdata_full struct appdata_full { float4 vertex : POSITION; float4 tangent : TANGENT; float3 normal : NORMAL; float4 texcoord : TEXCOORD0; float4 texcoord1 : TEXCOORD1; fixed4 color : COLOR; #if defined(SHADER_API_XBOX360) half4 texcoord2 : TEXCOORD2; half4 texcoord3 : TEXCOORD3; half4 texcoord4 : TEXCOORD4; half4 texcoord5 : TEXCOORD5; #endif }; 2014. 11. 14. 이전 1 2 3 4 다음