분류 전체보기71 유비소프트의 UBIart Framework 레이맨 오리진, 레전드 에서 사용된 2D 엔진으로 현재 유비소프트 몬트리얼은 이 엔진을 사용해 차기작 RPG, '차일드 오브 라이트'를 개발하고 있습니다 원화를 그대로 게임에 적용하여 쉽고 빠르게 애니메이션을 제작할 수 있는 점이 가장 큰 장점이 아닐까 합니다 2013. 11. 18. Inside Unreal - Character Aesthetics 언리얼 엔진4 캐릭터의 미학 레이어드 머트리얼을 이용한 캐릭터 제작에 관한 소개입니다. 2013. 10. 23. Inside Unreal - Layered Materials 언리얼 엔진4 레이어드 머트리얼 포토샵에 레이어 같은 기능을 언니얼 엔진 머트리얼에서 소개해주고 있습니다 2013. 10. 23. Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 언리얼 엔진4 비주얼이펙트 파트1 GPU를 이용한 파티클 시뮬레이션의 충돌, 광원묘사 등을 소개 하고 있습니다. 2013. 10. 23. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 18 다음