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bone squash2

Real Squash V1.0 - 제작버젼 : 3dmax 2011(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : Bone Tools 에 있는 Squash 와 같은 기능을 게임용 데이터로 사용할수 있도록 셋팅을 도와주는 툴입니다. (자세한 내용은 여기로)- 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing -> Real Squash 1. Squash Object 에서는 Squash 될 Object(Bone)을 선택하면 됩니다. 2. 이후 Controller Object 창이 활성이 되면 Squash Object 를 조정할 더미나 본을 선택해 주면 됩니다.(여기서 주의 할 점은 Controller Object 의 상위 부모가 Squa.. 2013. 5. 28.
Bone Stretch(Squash) 에 대한 오해와 게임 데이터로의 활용 많이들 알고 있는 Bone Stretch 에 대해 설명 하고자 합니다.Bone Tools에서 Freeze Length 해제 후 Stretch 에서 Squash 설정한 뒤 하위 본을 잡아 움직이게 되면 위에 이미지 처럼 부피를 유지하면서 크기가 변하게 됩니다. 오브젝트에 스킨을 했을때도 맥스 안에서는 원하는 값을 보여줍니다. 하지만 실제로 게임 데이터로 Export 후에는 대부분의 게임엔진에서는 맥스와 다른 값을 보게 됩니다. 이유인즉슨 Stretch 에 의해서 사이즈가 조정된 본은 실제로 스케일 값이 [1,1,1]로 고정되어 변하지 않는데 있습니다.(Export 툴을 수정하여 Squash 값을 저장 할수는 있지만 개발시간과 데이터 용량이 커지는 단점이 있습니다) 녹색본은 Bone Tools 의 squas.. 2013. 5. 25.