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Ani Fun V1.2 - last updated : 2015.05.29 - 제작버젼 : 3dmax 2008(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : 애니메이션 플레이 속도를 조정하는 기본 기능뿐만 아니라 키 타이밍을 잡기 위한 Snap 플레이 기능을 제공합니다. Snap 플레이는 Pose to Pose 키프레임 재생을 지원 합니다. 추가적으로 손이 많이 가는 애니메이션 작업용 단축키를 쉽게 조정 할 수 있도록 하였습니다. - 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing -> Ani fun Animation Play a. ▶ 1x플레이, ll▶ 1/2플레이, llll▶ 1/4플레이, ■ 정지 b. Snap Pla.. 2011. 2. 27.
Biped To Biped V1.0 - 제작버젼 : 3dmax 2008(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : 바이패드 에서 Ponytail 과 엑스트라 본 같은 다른 속성의 본에 있는 애니메이션을 공유 하도록 제작된 스크립트 입니다. - 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing - Biped to Biped a. File List 애니메이션 목록을 파일로 관리 저장합니다. 작업 시작 전에 꼭 이름부터 등록하세오. 주의사항 저장폴더 \Documents\3dsMax\export b. Option Live KeyFrame 선택시 File Bone List에 포함된 본의 애니메니션 키프레임만을 저장합니다. Select Key.. 2011. 2. 27.
PolyHider V1.4 - last updated : 2011.03.13 - 제작버젼 : 3dmax 2008(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : Skin 작업시에 모디파이 하위에 있는 폴리곤이나 메쉬를 다시 선택해서 일부 폴리곤을 hide/unhide 를 쉽게 하기 위해서 제작 된 스크립트 입니다. - 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing - PolyHider a. Keep Secret 이 버튼을 클릭시에 poly/mesh 하위 메뉴로 이동하게 되어 폴리곤을 선택할수 있게 됩니다. 다시 한번 클릭시에는 다시 원래 모드로 돌아 오게 됩니다. b. M 클릭으로 쉐이더 컬러를 변경 합니다(머트리얼컬러/오브.. 2011. 2. 27.
Controller Changer V1.0 - 제작버젼 : 3dmax 2008(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : 바이패드를 제외한 오브젝트의 오일러 방식의 컨트롤러를 TCB 형태로 또는 TCB에서 오일러 방식으로 변경 함으로 gimbal lock(짐벌락) 을 최소화 하기 위한 목적입니다. - 툴위치 : Customize -> Customize User Interface -> Toolbars -> Category -> PoPing -> Contoller Changer 메뉴는 간단하게 기본 컨트롤러에서 TCB로, TCB에서 기본 컨트롤로 변환 하는 버튼만을 제공 합니다. 그리고 옵션으로 포지션, 로테이션, 스케일을 선택할 수 있는 정도 입니다. 리엑터나 크로스 같은 시뮬레이션으로 작업을 한 본 같은 경우 짐벌락이 잡히는 .. 2011. 2. 27.