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wire parameters2

wire를 이용한 캐릭터 어깨(삼각근) 셋팅 오늘은 이전에 설명해드린 Wire Parameters와 오늘 소개 해드릴 ExposeTransform 를 이용한 캐릭터 어깨(삼각근) 셋팅을 해보도록 하겠습니다. 기존 공개된 많은 셋팅이 있지만 타 셋팅에 비해 간편하고 애니메이터 입장에서 불편 했던 점을 보완한 셋팅이 되겠습니다. 아래에 보시는거와 같이 바이패드 기본 셋팅에 추가적으로 삼각근 역활을 하는 'Bip01 L UpperArm Twist01' 본, 바이패드의 정보를 가져올 'ExposeTransform' 만으로 구성이 되어 있습니다. 먼저 'ExposeTransform' 에 대해서 간단하게 설명 드리면, 타 오브젝트의 정보값을 실시간으로 가져 오는 역활을 하게 됩니다.자세한 설명은 아래에서 하도록 하겠습니다.위치는 우측 Command Panel.. 2013. 5. 6.
Wire Parameters 기본 사용법 많은 분들이 알고 계시겠지만 앞으로 계속 사용하게 될 Wire Parameters 에 대해서 간단히 소개 하고 넘어 가고자 합니다. Wire Parameters 는 링크가 걸려 있지 않더라도 A 오브젝트를 움직였을때 B 오브젝트를 제어 할수 있는 간단한 방법 입니다. 우리는 분홍색 Teapot 의 Z 축 을 돌렸을때 붉은색 Teapot 이 X 축 방향으로 회전 하도록 만들어 보겠습니다. 먼저 분홍색 Teapot 을 선택하고 마우스 우측 버튼을 누르면 위와 같은 메뉴가 나타나는데 여기서 아래쪽에 있는 Wire Parameters 를 선택해 주세요. Wire Parameters 선택후에 나타나는 창에서 Transform 에서 Z 축 로테이션 을 선택 합니다. 분홍색 Teapot 축 설정후 와이어가 생겨서 마.. 2013. 2. 8.