언니얼41 "Unreal Engine4" 풀 다이나믹, 동적 리얼타임 GI 렌더링 시스템을 탑재 니시카와 젠지의 3D 게임 팬을위한 그래픽스 강좌 · E3 특별편 일곱번째 차세대 게임기에서 동작까지 상정한 Unreal Engine 4 가 등장 미리 계산없는 경악의 풀 다이나믹, 동적 리얼타임 GI 렌더링 시스템을 탑재 지금 세대의 플레이스테이션3, Xbox 360으로 대표되는 DirectX 9 세대 프로그래머블 쉐이더 3.0 사양 (Shader Model3.0) 기반의 3D 게임 그래픽스 개발에 매우 큰 영향을 준 것은 EPIC GAMES의 Unreal Engine3 (UE3 )이었다. UE3는 PS3, Xbox 360의 여명기의 프로그래머블 쉐이더 기반의 게임 그래픽 벤치 마크적 존재가 되었을뿐만 아니라 "게임 엔진을 가지고 개발 효율의 향상"이라는 것을 전세계 개발자에게 전파 하였다. UE3.. 2012. 7. 7. 이전 1 다음