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Boxer Pro 2차 테스트 버젼 설치 방법은 mzp 파일을 맥스로 드래그 하게 되면 자동 설치 됩니다.스크립트 위치는 Customize -> Customize user interface -> Toolbars -> Category -> poping -> Boxer_Pro 입니다.메뉴얼은 차후 정식 버젼에 업데이트 하겠습니다(기존 박서에서 아래 변경사항 추가이니 참고하세요) - 변경사항 및 추가사항1. 구버젼 기본 기능 포함 2. 일반 Bone 외 Biped, Cat 지원3. 프로젝트 리스트 관리의 편의성 개선4. Local, World 축 설정 가능 (Mirror 에는 Local 미구현 - World로 작동)5. A/U 버튼 추가로 기존 리스트 업데이트 기능 추가6. G.K 로 짐벌락 보정 기능 추가7. Mirror 오브젝트 등록시 한번.. 2013. 5. 18.
V Tracker v0.1 - 제작버젼 : 3dmax 2009(이하 버젼에서는 실행이 어려울 수도 있습니다) - 사용목적 : mesh 오브젝트가 본을 따라 올수 있게 하여 크로스 같은 물리를 쉽게 키애니메이션 으로 변환 등 다양한 용도에 사용할수 있습니다.- 툴위치 : 파일을 맥스로 드래그 하여 사용 최종 결과물 영상으로 빨간색 오브젝트는 실제로 시뮬레이션으로 움직이는 메쉬, 파란색은 그 메쉬를 따라가는 본에 의해서 키애니메이션으로 움직이는 메쉬 입니다. 현재 구현된 스크립트는 정식 버젼이 아닌 개발 중 공개 버젼으로 저정도의 퀄러티는 내지 못하지만 본의 로테이션을 제외한 포지션 값은 똑같이 구현 가능 하기 때문에 요청에 의해 먼저 올리게 되었습니다. 개발중인 툴이다 보니 UI도 간단하게 만들어 두었습니다. 먼저 시뮬이 될 pla.. 2013. 5. 16.
킹덤언더파이어2 부대전투 영상 2013. 5. 7.
wire를 이용한 캐릭터 어깨(삼각근) 셋팅 오늘은 이전에 설명해드린 Wire Parameters와 오늘 소개 해드릴 ExposeTransform 를 이용한 캐릭터 어깨(삼각근) 셋팅을 해보도록 하겠습니다. 기존 공개된 많은 셋팅이 있지만 타 셋팅에 비해 간편하고 애니메이터 입장에서 불편 했던 점을 보완한 셋팅이 되겠습니다. 아래에 보시는거와 같이 바이패드 기본 셋팅에 추가적으로 삼각근 역활을 하는 'Bip01 L UpperArm Twist01' 본, 바이패드의 정보를 가져올 'ExposeTransform' 만으로 구성이 되어 있습니다. 먼저 'ExposeTransform' 에 대해서 간단하게 설명 드리면, 타 오브젝트의 정보값을 실시간으로 가져 오는 역활을 하게 됩니다.자세한 설명은 아래에서 하도록 하겠습니다.위치는 우측 Command Panel.. 2013. 5. 6.